题3 中秋玩梗猜词 | 形态:移动 H5 | slug=
mooncake| 定调见concept.md
中秋节 C 端互动传播 H5。背景:品牌/社群在中秋想要一个"发出去就有人玩、玩了想转发"的轻互动。目标用户:18-40 岁移动端用户,爱玩梗、爱晒朋友圈。核心价值:把中秋从"高冷灯谜"翻译成"全民玩梗猜词"——每题是一个中秋谐音梗/emoji 谜/网络梗,笑着闯关,通关晒"玩梗战绩卡"。
首页(主视觉 + 统计 + 月相关卡地图)→ 选关进入 答题页(题干 → 输入/四选一 → 即时正误动效|可点提示气泡消耗积分偷看)→ 逐题作答 → 本关 星级结算(正确数/用时/得分/1-3 星 + 积分变动动画)→ 【下一关 ↺ 回答题页】或【回首页解锁下一关,月相 +1】→ 全 6 关通关 → 玩梗战绩卡(称号 + 汇总 + 分享)。
弹窗/反馈节点:规则弹窗、提示气泡、答对光效+撒花、答错月饼表情包彩蛋、三色翻牌反馈(进阶关)、星级揭晓、空状态。
| id | 标题 | hash | 跳往 |
|---|---|---|---|
| home | 首页 · 月相关卡地图 | #/ | quiz, share |
| quiz | 答题页 | #/quiz | result, home |
| result | 关卡结算(星级) | #/result | quiz(下一关), home, share |
| share | 玩梗战绩卡 | #/share | home |
截图态(shots):home / quiz-image(看图题)/ quiz-correct(答对光效)/ quiz-wrong(表情包彩蛋)/ quiz-hanle(三色进阶)/ result(星级)/ share(战绩卡)。
| 实体 | 字段 | 说明 | 量级 |
|---|---|---|---|
| 关卡 level | id / seq / name / theme / desc / questionIds / unlockBy | 6 关,各绑场景(月饼铺子/赏月现场/谐音梗擂台/emoji灯谜/网络热梗/团圆宴) | 6 |
| 题目 question | id / levelId / type(image·emoji·choice·pinyin·hanle) / prompt / assetHint / answer / pinyin / options / analysis / memeHint / difficulty / score | 多类别多难度 | 20+ 题 |
| 进度 progress | totalScore / clearedLevels[] / starMap{levelId:star} / hintUsed / combo | localStorage 持久化 | 1 |
| 战绩 record | title(称号) / totalStars / timeSec / hintCount / clearedAt | 通关生成 | —— |
| 表情包 meme | id / img / text(吐槽文案) | 答错彩蛋池 | 6+ |
| 评分维度(分值) | 我的对应实现 |
|---|---|
| 视觉品质与中秋氛围(25) | 国潮插画 + 朱红/桂金/月白 festive 主题 + 月相/花灯/月饼/玉兔/桂花素材 + 手写国潮标题字体(逃默认审美) |
| 玩法流程完整性(25) | 首页→关卡解锁→答题→星级结算→下一关/战绩卡 全链路闭环(§三) |
| 玩梗创意与趣味性(20) | 真中秋谐音梗/网络梗题库 + 提示气泡玩梗文案 + 答错月饼表情包彩蛋 + 战绩卡称号(网感/传播) |
| 交互与动效体验(20) | 输入即时反馈 + 答对光效撒花/答错抖动彩蛋 + 关卡切换 + 汉兜三色翻牌(signature) |
| 题目丰富度(10) | 20+ 题,5 类题型(看图/emoji/谐音四选一/拼音输入/三色),6 关进阶难度 |
| 【加分】额外创新创意(+10) | 消耗积分偷看博弈 + 汉兜三色进阶关 + 月相进度 + 玩梗战绩卡分享 |
| 【加分】完整后台可运行(+20) | 评估性价比,视时间以 backend-addon 接入(题库/排行后台,非必做) |